格ゲーは先天的なもの?

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個人的な話で申し訳ないんですけど、わたしはあんまり格闘ゲームが強くありません。ストリートファイターとか、かなり弱いんですよね。
やっている時間はかなりあると思うんですけど、上手くならないので、なんでだろうと思ってたんですが、格ゲーは先天的なものなんじゃないか?という結論に達しました。
つまり、ああいうのは反射神経的なものがゲームを大きく左右すると思うんです。
そういうのは鍛えられるものでもないので、先天的かな~と。

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    操作キャラクターが二人増えてPS3にやってきましたね。発売日をまだかまだかと待ちわびていましたよ。ず~っとやりたいなと思っていましたのでPS3にきたときは狂喜乱舞でした。

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    スパーキングメテオ

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    これぞ究極のドラゴンボールの格闘ゲームですね。
    キャラも100人ぐらいいて、
    しかもオリジナルのセリフなんかもあって、
    ファンならずとも垂涎の一品です。
    歳をとってゲームにはすぐに飽きるんですが
    これは例外です。

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    アーマード・コア

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    Armored CoreArmored Core for Answer

    1つ目の紹介から少々マニアックで恐縮ですが……。
    アーマード・コア(Armored Core)は、メカアクションゲームです。

    プレイヤーは「レイヴン」(新作ではその進化後の人類のような意味で「ネクスト」)と呼ばれ、Armored Core(AC)と呼ばれるメカを操りながら、ミッションをこなしたり他の AC やメカと戦ったりします。

    AC はコアにさまざまなパーツを組み合わせて構成され、その組み合わせは数億通りともそれ以上とも言われています。
    世界で1台の、自分だけの AC を比較的容易に作ることができます。

    新作ではオンラインでのプレイヤーどうしの対戦機能がつき、日々ランキング上位をめぐっての熱いバトルが繰り広げられているようです。

    メカアクション好きにはぜひともお薦めしたい作品です!

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