最近良く思うのが、おもしろいゲームと言うのはそのゲームのクオリティも大事ですけど、それ以上にいつやったか、というのが大きな決定要因になるんではないでしょうか。
いろいろ友人に聞いたんですけど、やっぱり中学くらいの時期にやったものが多いみたいです。
わたしも、中2でやったFF8がかなり強烈な印象として残っています。(あ、世代がばれてしまいますね)
いまや青春の一ページとしてゲームを数える時代になっているんですね
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最近良く思うのが、おもしろいゲームと言うのはそのゲームのクオリティも大事ですけど、それ以上にいつやったか、というのが大きな決定要因になるんではないでしょうか。
いろいろ友人に聞いたんですけど、やっぱり中学くらいの時期にやったものが多いみたいです。
わたしも、中2でやったFF8がかなり強烈な印象として残っています。(あ、世代がばれてしまいますね)
いまや青春の一ページとしてゲームを数える時代になっているんですね
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今回は予告していたとおり、タートルズインタイムの内容についてです。
まあ、ゲームとしては普通の横スクロールのアクションゲームなんですけど、これの特徴としては、敵を倒す技が豊富なんです。
普通のゲームといっしょでうじゃうじゃ敵が湧いてきて攻撃を何発か当てたら倒せるんですけど、一撃で倒せる必殺技が二種類あるんです。
叩きつけ攻撃と投げ攻撃です。この投げ攻撃のクオリティが高いのではまってしまいましたね
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